Статы — это основные параметры персонажа, определяющие его возможности в бою, снаряжении и выполнении заданий.
Классификация статов
Сила — влияет на урон, наносимый противнику в бою. Чем выше сила, тем больше физический урон.
Ловкость — повышает шанс уклониться от атаки противника. Связана с модификатором «Уловка».
Удача — увеличивает шанс нанести критический удар и попасть по противнику. Также снижает вероятность критических ударов по вам. Влияет на модификаторы «Сокрушение» и «Точность».
Здоровье — определяет объём очков HP персонажа.
Знания — увеличивают запас MP и усиливают магические атаки.
Рекомендации
Выбор правильного распределения статов критически важен. Ошибки могут привести к невозможности носить нужное снаряжение, использовать расходники или проходить задания. Избегайте нерациональной прокачки.
Как получить статы?
Статы можно получить при повышении уровня. Их количество указано в таблице опыта (доступна в меню персонажа).
Дополнительные статы могут давать:
экипировка,
зелья и свитки,
перы замков,
ордены и бафы.
Модификаторы (МФ)
Модификаторы — это процентные параметры, усиливающие определённые характеристики. Формируются за счёт экипировки, зелий, свитков и других усилений.
Сокрушение — шанс нанести критический удар. Основано на стате «Удача».
Точность — вероятность попасть по противнику. Основано на «Удаче» и «Ловкости».
Уловка — шанс увернуться от удара. Основано на «Ловкости».
Стойкость — снижает шанс получить критический удар. Основано на «Удаче».
Коэффициент — множитель, влияющий на все параметры. Повышается с уровнем или за счёт артефактов (1 коэффициент = 1 уровень).
Как работает коэффициент?
Пример:
У противника: 100 уловки, уровень 10 > 100?10 = 1000
У вас: 50 уловки, уровень 20 > 50?20 = 1000
Таким образом, уловка становится равной — исходя из коэффициента.
Такая формула применяется ко всем модификаторам и параметрам.