Артефакт (сокращённо — арт) — это особый предмет экипировки, обладающий арт-коэффициентом и значительно усиленными характеристиками. Артефакты считаются самыми ценными вещами в игре: они напрямую усиливают боевые параметры персонажа и отражают уровень развития игрока.
Артефакты не ломаются в боях, за исключением временных экземпляров, имеющих срок годности.
Доступны постоянно в Доме Дилеров (ДД). Имеют фиксированные параметры и изображения, которые нельзя изменить. Это стабильный выбор для тех, кто предпочитает надёжность и баланс.
Создаются под конкретного игрока. Имеют уникальный вид и произвольные параметры, которые можно улучшать за DNV. Картинку ИА можно выбрать из стандартной галереи ДД или установить собственную через Администрацию.
Индивидуальный артефакт дополнительно распознаёт своего владельца. Когда личный ИА надет на персонажа, для которого он был создан, его арт-коэффициент немного увеличивается. Если этот же артефакт использует другой персонаж — например, получает его через клан — действует обычный коэффициент без личной прибавки. Остальные параметры и свойства предмета сохраняются.
Артефакты, переданные для общего использования участниками клана. Их можно надевать через клановое хранилище и использовать без изменения основных параметров. Личная прибавка к арт-коэффициенту сохраняется только за владельцем, для которого был создан ИА.
Имеют ограниченный срок действия. По истечении времени исчезают из инвентаря. Делятся на:
Арт-коэффициент — основной параметр, определяющий ценность артефакта. Он усиливает все характеристики: атаку, защиту, здоровье, скорость и вероятность критического удара. Чем выше коэффициент, тем значительнее эффект в бою.
Индивидуальные артефакты можно создавать и усиливать в Доме Дилеров, выбирая направление прокачки — атакующее, защитное или универсальное.
| Коэффициент | Ориентировочная стоимость |
|---|---|
| 2.0 | до 100 |
| 2.1 | до 200 |
| 2.2 | до 250 |
| 2.3 | до 300 |
| 2.4 | до 399 |
| 2.5 | от 400 и выше |
Для стандартных артефактов коэффициенты фиксированы и не изменяются.
Для индивидуальных артефактов существует отдельное усиление: +1 и +2. Это не просто красивая приписка возле названия. Апгрейд добавляет артефакту дополнительные параметры под выбранный уклон: боевые статы, модификаторы, здоровье, пробой брони или мирные умения.
Выполняется через Мистический бриллиантовый сундук I. Подходит для личного артефакта, который ещё не имеет апгрейда.
Расход: 1 заряд/долговечность сундука.
Результат: артефакт получает отметку +1 и усиление выбранного направления.
Выполняется через Мистический бриллиантовый сундук II. Позволяет довести личный артефакт до уровня +2.
Если артефакт уже +1: нужен 1 заряд/долговечность сундука.
Если артефакт без апов: нужно 2 заряда/долговечности сундука.
| Раздел | Доступные направления |
|---|---|
| Статы | Сила, ловкость, удача, здоровье, знания. |
| Модификаторы | Уловка, точность, сокрушение, стойкость, класс брони. |
| Дополнительно | HP и пробой брони. |
| Мирные умения | Наблюдательность, рыболов, травничество, шахтёр, лесоруб, развитие горного дела, воровство. |
Перед финальным улучшением показывается предпросмотр: название артефакта, будущий уровень +1 или +2, новая цена в DNV и список параметров после усиления. Если выбранного параметра в артефакте нет, апгрейд не применится — сначала нужно выбрать другое направление.
Мистические бриллиантовые сундуки I и II уровня выпадают из специальных праздничных сувениров.
Праздничный сувенир за 1000
DNV содержит 2 сундука I уровня.
Праздничный сувенир за 1500
DNV содержит 2 сундука II уровня.
| Сундук | Что даёт | Основное применение |
|---|---|---|
| Мистический бриллиантовый сундук I | Апгрейд личного артефакта до +1, а также отдельные действия сундука. | Первое усиление ИА. |
| Мистический бриллиантовый сундук II | Апгрейд личного артефакта до +2, а также отдельные действия сундука. | Финальное усиление ИА до +2. |
Все операции продажи выполняются через Дом Дилеров. Комиссия зависит от типа артефакта и статуса игрока:
| Тип артефакта | Комиссия ДД | Особые условия |
|---|---|---|
| Стандартный | 10% | Фиксированная ставка. |
| Индивидуальный | 50% | При наличии Знака дилерского почёта II уровня и выше комиссия снижается до 30%. |
Выдаются на ограниченный срок в честь праздников или особых игровых событий. Могут иметь как минимальные, так и крайне высокие коэффициенты. Из-за своей уникальности и ограниченности считаются редкими и коллекционными.
Если персонаж покидает клан или клан расформирован, владелец имеет право запросить возврат своих артефактов. В случае игнорирования запроса Администрация вправе самостоятельно изъять предметы из клана и вернуть их владельцу без объяснения причин.
Индивидуальные артефакты получили параметр «Редкость (%)», который напрямую зависит от их стоимости (в DNV). Увеличивая мощность и стоимость вашего ИА, вы одновременно повышаете его редкость.
Редкость закрепляется за конкретным артефактом и растёт по мере его усиления. Значение отображается в карточке ИА и учитывается внутриигровыми системами развития.
Наличие и ценность личных артефактов повышает позицию персонажа в рейтинге. Чем дороже ваши артефакты и чем их больше, тем больше рейтинговых очков получает персонаж.
| Стоимость артефакта ( | Очки |
|---|---|
| 1–124 | 15 очков |
| 125–399 | 75 очков |
| 400–599 | 250 очков |
| 600–799 | 600 очков |
| 800–999 | 800 очков |
| 1000–1499 | 1 500 очков |
| 1500–1899 | 2 500 очков |
| 1900–2199 | 4 000 очков |
| 2200–2499 | 5 000 очков |
| 2500–2699 | 6 000 очков |
| 2700–2999 | 8 000 очков |
| 3000–3499 | 10 000 очков |
| 3500–3800 | 15 000 очков |
| 3801–4250 | 20 000 очков |
| 4251+ | 25 000 очков |
Очки начисляются за каждый личный ИА отдельно и суммируются по персонажу.