Тестирование боевой механики
Вы часто спрашиваете, как работает боевая механика. Ниже — три наглядных теста с двумя персонажами одинакового класса и максимально выровненными статами. Все изображения подогнаны по ширине — ничего не вылезает за рамки.
Исходные персонажи
Персонаж 20-го уровня Олаф Справедливый Персонаж 21-го уровня Митрандир
Статы персонажа
Статы Олаф
Статы персонажа
Статы Митрандир
Все статы на 20-й уровень распределены Все статы на 21-й уровень распределены
Дуэль
Дуэль №1
Вывод: превосходство по уровню у персонажа Митрандир заметно уже в базовом сравнении.
Тест №2 — одинаковый комплект из оружейной лавки (Комплект Краха)
Персонаж 20-го уровня Олаф Справедливый Персонаж 21-го уровня Митрандир
Статы персонажа
Краха Олаф
Статы персонажа
Краха Митрандир
Все статы на 20-й уровень распределены Все статы на 21-й уровень распределены
Результат теста 2
Итог: второй тест снова показывает преимущество Митрандир.
Тест №3 — одинаковый комплект из Дома Дилеров (Комплект Дракона)
Персонаж 20-го уровня Олаф Справедливый Персонаж 21-го уровня Митрандир
Статы персонажа
Дракона Олаф
Статы персонажа
Дракона Митрандир
Все статы на 20-й уровень распределены Все статы на 21-й уровень распределены
Результат теста 3
Итог: при равных коэффициентах артефактов преимущество снова у Митрандир. Фактор уровня решает исход боя.
Вывод по серии тестов: преимущество уровня и параметров персонажа ощутимо влияет на результат поединка, даже при равных комплектах экипировки.
Подробнее о формулах и нюансах — в разделе Механика

Лесные монстры

Последний раз нападение были замечены
02:36:01 16.11.2025
Статистика

Активные квестовые персонажи

Джихар

Сейчас находится в Кочегарной


ТУРНИРЫ


Сейчас нет турниров
Следующий турнир рыбаков через



Сейчас нет турнира говорунов.




Сейчас нет турнира стражей природы.


ПРАЗДНИКИ ПРОФЕССИЙ


Сейчас нет праздников
До следующего праздника: :::