Ночной шабашПраздничные хаотические поединки MistWar
Ночной шабаш — праздничный аналог обычных хаотических поединков: те же основные принципы боя и две команды с балансировкой по боевому рангу. Его уникальность — голосование перед каждой битвой, в котором игроки сами выбирают ограничения на вещи и усиления. При этом событие проводится отдельно, не связано с обычными хаотическими поединками и не зависит от их расписания.
Ночной шабаш — праздничное событие MistWar
Главная особенность: правила каждого поединка выбирают сами игроки. Голосование определяет ограничения на экипировку и усиления, но не меняет привычную основу хаотического сражения.
ВАЖНОКак проходит Ночной шабаш
Ночной шабаш проходит каждый день
Начало 17:00Окончание 05:00
По серверному времени. Событие начинается в 17:00 и заканчивается в 05:00 следующего утра.
1
Голосование — 1 час. Игроки выбирают допустимые уровни и правила будущего поединка.
2
Подготовка — 10 минут. Открывается заявка: подготовьте персонажа и вступите в бой.
3
Хаотический бой. Система распределяет участников между командами с учётом их боевой силы. После сражения подводятся итоги и выдаются награды.
4
Перерыв — 2 часа. После окончания боя начинается обратный отсчёт. По его завершении открывается следующее голосование, и цикл повторяется.
Общие боевые правила
По своей основе Ночной шабаш проходит по обычным правилам хаотических поединков: участники собираются в заявке, а команды формируются автоматически. Праздничное голосование определяет допущенные уровни игроков и дополнительные условия боя, не меняя саму механику сражения.
Анонимность и маскировка участников
Скрытые никнеймы: При входе в заявку никнеймы всех участников скрыты вплоть до самого начала поединка. (Исключение: персонажи, уже находящиеся под эффектом невидимости, остаются невидимыми по своим стандартным правилам).
Свиток тумана
Режим маскировки: На всех участников Ночного шабаша автоматически действует эффект Свитка тумана. Он скрывает от других игроков информацию о персонаже: характеристики, модификаторы, HP, MP и надетые вещи.
Два голосования: уровни и условия боя
Каждый голос влияет на предстоящую битву. В течение 1 часа каждый голосующий выбирает два пункта: диапазон уровней будущего боя и один из 15 вариантов экипировки и усилений. Победители определяются отдельно в каждом голосовании. После голосования открывается набор, а выбранные ограничения становятся обязательными для всех вступающих игроков.
Голосование анонимное, оба выбора отправляются один раз. За группу уровней и правила голосуют независимо; каждый голос имеет одинаковый вес в обоих направлениях. Если в голосовании за правила несколько вариантов наберут одинаковое наибольшее число голосов, система случайно выберет один из них. Команды голосованием не формируются.
1. Голосование за уровни участников
Выберите, какие уровни смогут вступить в следующую заявку. Доступны 0–33 (все), 0–20, 21–24, 25–26, 27–28, 27–30, только 28, только 27 и 28–30. Победивший диапазон обязателен при вступлении в заявку. Диапазон 0–33 выбран по умолчанию, и за него всегда начисляется +3 системных голоса сверх голосов игроков. Если несколько диапазонов наберут одинаковое максимальное число голосов, система случайно выберет один из них.
2. Голосование за 15 вариантов праздничных правил
Кто может голосовать: персонажи с 15 уровня.
Два выбора за один раз: уровни участников и правила поединка. 0–33 — вариант для всех уровней.
Голос Игрока дня: у персонажа, занявшего I место в рейтинге «Игрок дня», голос учитывается как три голоса (×3). Вес закрепляется в момент голосования и сохраняется, даже если лидер рейтинга позже изменился.
Правило 1: Воля клинков
01.Воля клинков
Любая надетая экипировка, но без усилений.
✓ РазрешеноЛюбая надетая экипировка, в том числе артефакты; количество вещей не ограничено.
✕ ЗапрещеноЗелья и эликсиры, карманы и пояс, питомцы, метки, перки, реликвии, тотемы и специальные приёмы.
Перед заявкой отключите все усиления и специальные приёмы; оставить можно только разрешённые вещи.
Правило 2: Казённый арсенал
02.Казённый арсенал
Только обычное снаряжение, без артефактов.
✓ РазрешеноОбычные государственные вещи в любом количестве (без артефактов).
✕ ЗапрещеноАртефакты, реликвии, зелья, пояс, питомцы, метки, перки, тотемы и специальные приёмы.
Если надет хотя бы один артефакт или реликвия — снимите. Остальные усиления тоже отключите.
Правило 3: Три проклятия
03.Три проклятия
В бой можно взять не более трёх вещей.
✓ РазрешеноНе более 3 любых надетых вещей, включая артефакты.
✕ Запрещено4-я и последующие вещи; зелья, пояс, питомцы, метки, перки, реликвии, тотемы и специальные приёмы.
Разрешены только три вещи, а все перечисленные дополнительные усиления нужно отключить.
Правило 4: Шесть склянок
04.Шесть склянок
До шести вещей, разрешены зелья и эликсиры.
✓ РазрешеноДо 6 надетых вещей, зелья и эликсиры.
✕ ЗапрещеноСедьмая и последующие вещи; предметы в поясе/карманах, питомцы, метки, перки, реликвии, тотемы и специальные приёмы.
Зелья допускаются, но другие перечисленные усиления не допускаются.
Правило 5: Шесть казённых печатей
05.Шесть казённых печатей
Не более шести обычных вещей.
✓ РазрешеноДо 6 обычных вещей (без артефактов).
✕ ЗапрещеноАртефакты, реликвии, зелья, пояс, питомцы, метки, перки, тотемы и специальные приёмы.
Снимите артефакты и всё, что превышает шесть обычных вещей.
Правило 6: Проклятый срок
06.Проклятый срок
Только экипировка со сроком годности.
✓ РазрешеноЛюбое количество надетых вещей, но каждая должна иметь срок годности.
✕ ЗапрещеноПостоянные вещи без срока; зелья, пояс, питомцы, метки, перки, реликвии, тотемы и специальные приёмы.
Временность проверяется у каждой надетой вещи, а не у предметов, лежащих в инвентаре.
Правило 7: Тихий вольер
07.Тихий вольер
Можно всё, кроме питомцев.
✓ РазрешеноЛюбая экипировка, зелья и остальные усиления.
✕ ЗапрещеноТолько активные питомцы.
Перед вступлением уберите питомца; остальные бонусы разрешены.
Правило 8: Сорванные метки
08.Сорванные метки
Можно всё, кроме активных меток.
✓ РазрешеноЛюбая экипировка, питомцы и остальные усиления.
✕ ЗапрещеноТолько активные метки.
Снимите все метки до подачи заявки.
Правило 9: Пустые реликварии
09.Пустые реликварии
Можно всё, кроме надетых реликвий.
✓ РазрешеноЛюбая экипировка, питомцы, зелья и остальные усиления.
✕ ЗапрещеноТолько надетые реликвии.
Снимите надетые реликвии перед вступлением. Реликвии, которые просто лежат в инвентаре, не учитываются.
Правило 10: Без стального слова
10.Без стального слова
Без оружия, боевых книг и щитов.
✓ РазрешеноВсе предметы и усиления, кроме перечисленных справа.
✕ ЗапрещеноНадетые оружие, боевые книги и щиты; специальные приёмы.
Вещи проверяются только если надеты; отдельный запрет действует на активные специальные приёмы.
Правило 11: Пустые склянки
11.Пустые склянки
Без зелий, эликсиров и предметов в поясе.
✓ РазрешеноЛюбая экипировка и усиления, кроме указанных справа.
✕ ЗапрещеноЗелья, эликсиры, предметы в поясе и карманах.
Остальные вещи, питомцы, перки и специальные приёмы разрешены.
Правило 12: Забытая сила
12.Забытая сила
Без меток, перков и личных тотемов.
✓ РазрешеноЛюбая экипировка и усиления, кроме указанных справа.
✕ ЗапрещеноАктивные метки, перки и личные тотемы.
Зелья, питомцы и специальные приёмы остаются разрешёнными.
Правило 13: Простое железо
13.Простое железо
Без артефактов и реликвий.
✓ РазрешеноОбычная экипировка, зелья, питомцы и остальные усиления.
✕ ЗапрещеноНадетые артефакты и реликвии.
Перед заявкой снимите артефакты и реликвии; остальные усиления допускаются.
Правило 14: Три против яда
14.Три против яда
Не более трёх вещей. Без зелий и питомцев.
✓ РазрешеноНе более 3 любых вещей; остальные усиления, кроме перечисленных справа.
✕ ЗапрещеноЗелья, эликсиры, питомцы и специальные приёмы.
Пояс, метки, перки и другие не запрещённые условиями усиления допускаются.
Правило 15: Свобода хаоса
15.Свобода хаоса
Полная свобода, никаких ограничений.
✓ РазрешеноЛюбые вещи без ограничения количества; зелья, питомцы и все усиления.
✕ ЗапрещеноДополнительных запретов нет.
Обычный праздничный хаотический бой без дополнительных ограничений на экипировку и усиления.
Особые ограничения: реликвии, оружие, книги и щиты проверяются только если они надеты на персонажа. «Вещи со сроком годности» означают только надетую экипировку с действующим признаком срока. Что такое специальные приёмы: Вампиризм, Лечение, Критическая сила, Стрелок и Молния. В тех правилах, где они запрещены, необходимо отключить выбранный приём перед вступлением в заявку. Обратите внимание: выбранное правило проверяется при вступлении в заявку. Если условие не выполнено, игра сообщит причину. Лучше подготовить экипировку, зелья и усиления заранее.
Правила вступления в поединок
1.
Дождитесь завершения голосования и открытия десятиминутной заявки.
2.
Убедитесь, что уровень персонажа входит в победивший диапазон и экипировка соответствует выбранным условиям. Вступить можно через праздничный раздел или непосредственно из локации Ночного шабаша.
3.
После вступления персонаж ожидает старта. Вручную выбирать команду не требуется — распределение произойдёт автоматически.
4.
По окончании набора бой начинается, если вступили минимум два персонажа. После начала боя войти в него уже нельзя.
Если вы оказались единственным участником: поединок отменится, но за ожидание вы получите 10 шт. Крови невинной. Эта выплата фиксированная: общий множитель на неё не действует.
Праздничные награды: за что и сколько
100% награда за участие — от 1 шт. Крови невинной
Если вы вступили в состоявшийся бой и оставались онлайн на момент его завершения, награда за участие начисляется обязательно: даже если ваша команда проиграла, вы никого не убили или бой завершился вничью.
Сколько получите: 2–8 участников — 1 шт., 9–16 — 2 шт., 17–20 — 3 шт., 21–30 — 5 шт., 31 и более — 8 шт. Это только награда за участие; убийства, победа и призовые места начисляются дополнительно.
ВАЖНО: награды только игрокам онлайн!
Если персонаж находился вне игры на момент завершения Ночного шабаша, праздничные ресурсы ему не начисляются. Это относится к наградам за участие, убийства, победу, места и к компенсации за отменённую заявку. Для проверки используется обычный игровой статус онлайна.
Кровь невинной
Кровь невиннойОсновной ресурс за участие, убийства, победу команды и лучшие места по зафиксированному урону.
Слеза невезучего героя
Слеза невезучего герояДополнительный приз проигравшей команде за каждое совершённое убийство.
Призовые места: I, II и III места по зафиксированному урону определяются только среди игроков победившей команды. Если победителя нет, призовых мест нет. Участники проигравшей команды сохраняют остальные заслуженные награды.
Начисление Крови невинной
За что начисляетсяНаграда
Гарантированное участие в состоявшемся поединке, независимо от победы и убийств+1 шт. Крови невинной до множителя (при условии онлайна на момент окончания боя)
Каждое убийство противника+3 шт. Крови невинной
Победа вашей команды+5 шт. Крови невинной каждому участнику команды
I место по зафиксированному урону2 × количество участников шт. Крови невинной
II место по зафиксированному урону50% награды первого места
III место по зафиксированному урону30% награды первого места
Начисление Слезы невезучего героя
УсловиеНаграда
Каждое убийство, совершённое персонажем проигравшей команды+3 шт. Слезы невезучего героя за убийство
Важно: все награды выдаются после завершения боя. Убийства дают Кровь невинной обеим командам. Слёзы — дополнительная награда только участникам проигравшей команды. Если команда-победитель не определена, командный бонус и слёзы за поражение не начисляются.
Множители — чем больше участников, тем выгоднее
Участников в боюМножитель всех наград
2–8×1
9–16×2
17–20×3
21–30×5
31 и более×8
Пример: в бою 10 участников, значит действует ×2. За I место по зафиксированному урону положено 2 × 10 = 20 Крови, после множителя — 40 шт.. За II место — 20 шт., за III — 12 шт.. Все другие обычные награды также умножаются. Дробные призовые суммы округляются до целого перед применением множителя.
Частые вопросы
Могу ли я заранее узнать состав команд?Нет. Стороны распределяются перед стартом поединка, а имена в заявке скрыты.
Можно ли вступить, когда бой уже начался?Нет. На вступление отводится только период набора.
Если я проиграю или никого не убью, получу ли награду?Да. За участие в состоявшемся поединке гарантирована 1 шт. Крови невинной до множителя, независимо от результата и убийств, если вы были онлайн в момент завершения боя. Дополнительные награды начисляются по условиям таблицы выше.
Когда выдаются праздничные ресурсы?После окончания поединка, когда определены результаты участников. Персонажи, которые на момент завершения находились оффлайн, наград не получают.

Лесные монстры

Последний раз нападение были замечены
03:00:00 01.01.1970
Статистика

Активные квестовые персонажи

нет


ТУРНИРЫ

Сейчас нет турниров
Следующий турнир рыбаков через


Сейчас нет турнира говорунов.



Сейчас нет турнира стражей природы.


ПРАЗДНИКИ ПРОФЕССИЙ

Сейчас нет праздников
Оружейная лавка разрушена!